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英語教材ラボ
パフォーマンステスト評価・テスト活動・技能の授業中2全教科書対応コミュニカティブペア命令文の教え方ガイド →

道案内ロールプレイテスト(課題カード・ルーブリック・採点表つき)

地図を見ながら、たずねられた場所まで迷わず案内できる。生徒用課題カード+教師用ルーブリック(4観点×3段階・評価規準を文章で固定)+採点記録シートの3点セット(A4・3ページ)。中2・場所の前置詞/命令文のパフォーマンステストとして、準備から当日の流れ・C評価の生徒への手立てまで運用込みで使えます。

対応: 検定全教科書・全単元対応中2)/文法: 命令文/公開 2026-07-19・更新 2026-07-19

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道案内ロールプレイテスト(課題カード・ルーブリック・採点表つき) のプリント1ページ目(PDFの実物イメージ)
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行き先を当日カードで決める道案内ロールプレイ。台本の再生ではなく、地図を言葉に変換する力そのものを評価します。旅行者役の「わざと聞き返し」がリカバリー力をあぶり出します。

この教材で解決できる悩み

  • パフォーマンステストの採点が主観的になり、つけた点に自信が持てない
  • 課題・ルーブリック・記録用紙を毎回ゼロから作っていて手が回らない
  • 話すのが苦手な生徒への配慮と、評価の公平さを両立できない

教材の概要

項目内容
対象中学2年(中2・場所の前置詞/命令文)
構成A4・3ページ=生徒用課題カード/教師用ルーブリック+運用手順/採点記録シート
時間1組90秒(全体: 2コマ)
評価4観点(達成・正確さ・流暢さ・態度)×3段階=12点満点

このテストは何を・なぜ測るのか

測る力は「空間情報を言語化し、相手の理解を確認しながら伝える力(実用的やり取り)」です。

道案内は「英語が実際に役立つ」ことを体感できる数少ない中学題材。当日カードで行き先を決めるため、丸暗記でなく地図→言葉の変換力が測れる。聞き返し対応を組み込むことで、実際の観光地で起きる会話の不確実性を安全に経験させる。

この「ねらい」は教師用ページ(2ページ目)にも印刷してあるので、学年の先生間で評価の目的を共有するときは、そのページを1枚渡せば済みます。

ゴールと場面

このテストのゴールは「地図を見ながら、たずねられた場所まで迷わず案内できる」こと。課題には目的・場面・相手を明記してあり、「場所の前置詞/命令文を使って話しなさい」ではなく、場面が自然にその形を呼び出す設計です(定期テストv2.1と同じ思想)。

採点のブレを止めるルーブリック

評価規準(B=おおむね満足の姿)を観点ごとに文章で固定してあるので、採点者が変わっても目線がそろいます。

観点B(2点)=おおむね満足の姿
達成目的地に着ける案内ができた
正確さ誤りはあるが道順は通じる
流暢さ考えながらでも完走
態度落ち着いて対応

AはBに上乗せの姿、Cには「条件を1つ減らして再挑戦の機会を」という再挑戦の手立てをセットで用意——評価が「値踏み」でなく「次の一歩の指定」になります。聞き返し(Pardon?)は減点でなく加点対象と生徒用カードに明記してあり、本物の会話の技を教室の文化にします。

3点セットの使い方

  1. 事前: 課題カード(1ページ目)を配布し、準備の手順どおり練習
  2. 当日: ルーブリック(2ページ目)を教卓に、記録シート(3ページ目)を名簿順に——採点はその場で○をつけるだけ
  3. 返却: 記録シートの「メモ」欄の一言をそのままフィードバックに

Word版(Premium)なら課題の話題・ルーブリックの文言を自校仕様に編集できます。パフォーマンステスト全20種は教材検索のパフォーマンステスト絞り込みから一覧できます。

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執筆: 英語教材ラボ編集部

首都圏の公立中学校で英語を10年教えた元教員が、実際の教室で使っていた教材を原型に制作・検証しています。詳しくは教材のつくり方と運営者情報へ。

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